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Kabbo
Se trata de un juego RPG programado en JavaScript. Es un experimento con AJAX. AL iniciar el juego se crea una cuadrícula de 40x40 formada con <div> pegados unos a otros (eso son 1600 <div>). El jugador aparece en la casilla del centro. AJAX mira archivos .txt en el servidor que contienen información sobre las casillas, como si se puede cruzar o no, el tipo de terreno, y todo lo que sea necesario. Luego eso se muestra en el mapa. Cuando el jugador pulsa las flechas del teclado, AJAX carga la siguiente línea de mapa según corresponda, y muestra los cambios en el mapa, dando la sensación de movimiento. Sin embargo, con la aparición del elemento <canvas>, AJAX ya no me parece una solución efectiva para este tipo de cosas, así que he abandonado (temporalmente?) el proyecto.